Développeurs, journalistes et graphistes, aguerris et néophytes, professionnels et étudiants : ils étaient quarante-quatre, répartis en huit équipes, à mettre en commun leurs expertises et à s'enfermer, les 7, 8 et 9 octobre, dans les locaux de Mediapart pour une game jam, événement citoyen consacré à la création de jeux vidéo engagés en un temps limité. Au bout de quarante-huit heures d'intense production, huit prototypes de jeux ont éclos. Huit univers aux thématiques et aux graphismes variés mais qui s'accordent sur plusieurs points : ces projets étonnent, détonnent, brisent les codes traditionnels de l'information et ouvrent, à l'approche de la présidentielle, de nouvelles pistes de réflexion.
Ils ont pour sujet les comptes de campagne des candidats, le tirage au sort en politique, l'influence réelle ou supposée des médias, le travail acharné de journaliste d'investigation, les relations internationales en période de crise, le monde du travail de demain ou encore la fabrique de l'opinion publique : durant deux semaines et en exclusivité pour les abonnés de Mediapart, ces huit jeux à enjeux sont à télécharger et à découvrir ci-après. Bonnes parties !
- Politic
Par Johan Spielmann, Frédéric Sommer, Kevin Belnet, Mathilde Mathieu, Pierre Bourré et Nicolas Dufort.
Plongez dans les coulisses de la présidentielle et vivez une expérience inédite, en enfilant le costume d'un candidat avec un budget et une obsession : celle d'entrer à l'Élysée. Vous devrez miser sur des idées plus ou moins rentables dans les sondages, flamber 100 000 euros en meetings ou en media training pour les populariser, l'œil rivé sur votre compteur de dépenses. À chaque facture engagée, vous devrez trancher : la déclarer dans votre compte de campagne ou la planquer, arbitrer entre la probité et la défense coûte que coûte de vos idées.
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- Canards Actuels
Par Meryl Franck, Axelle Ziegler, Stéphane Borel, Dan Israel, Thomas Planques, Marc Planard.
Vous avez kidnappé Arnaud Bernart, propriétaire du célèbre journal Le Livaro et de la chaîne d'info en continu BolloNews : à vous le pouvoir médiatique ! Les élections approchent : la manière dont vous allez traiter l'actualité aura un impact sur les votes. Chaque jour, plusieurs dépêches d'information vous sont proposées : celles que vous choisirez de diffuser sur votre chaîne de télévision, sur les réseaux sociaux ou de publier dans votre journal papier influenceront l'opinion publique et, pour les trois candidats en lice, l'issue de la campagne électorale.
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- Lundi Soir
Par Coralie Retureau, Romain Enselme, Gaël Bourhis, Mathilde Goanec, Simon Chauvin.
Ce jeu d'exploration à la première personne vous plonge dans le monde du travail de demain, pour mieux en saisir les caractéristiques et les enjeux.
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- Pourparlers
Par Tatiana Vilela, Manon Tardif, Sabrina Kassa, Guillaume Noisette, Olivier Drouet.
Un jeu de survie coopétitif, prévu pour quatre joueurs, où les actions individuelles nécessaires à la survie sont soumises à une prise de décision collective. Pour délibérer, vous pouvez choisir une méthode parmi le vote majoritaire, le tirage au sort aléatoire, le tirage au sort pondéré et le tirage au sort électif.
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- Murmurations
Par Pierre Corbinais, Géraldine Delacroix, Brice Dubat, Delphine Fourneau, Quentin Laloux.
« Murmuration, nom féminin. 1. Action de murmurer. 2. (anglicisme) Regroupement important d'oiseaux en vol, nuage d'oiseaux. » Ce jeu se veut une allégorie du système électoral français. Les carrés entourant les visages des personnages représentent leurs idées et convictions ; les portes, les candidats et partis pour lesquels il leur faudra voter…
Il est rare que les idées d'un parti correspondent à 100 % à nos convictions ; aussi, à chaque élection, en plaçant un bulletin dans l'urne, nous sommes souvent contraints d'abandonner certaines d'entre elles. C'est ce sacrifice que « Murmurations » veut représenter, ainsi que l'appauvrissement de la pensée politique auquel il mène irrémédiablement. Les électeurs se fondent dans le moule des partis, les partis construisent leur discours à partir des idées dominantes. Et petit à petit, les idées marginales sont écartées et la pensée unique monopolise le débat.
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- 2017 N'Aura Pas Lieu
Par Léon Denise, William Dyce, Natacha Lefèvre, Edwy Plenel, Benjamin Vedrenne, Maxence Voleau.
Avec l'équipe de votre journal, vous allez enquêter sur les divers candidats à l'élection présidentielle afin de faire en sorte que celle-ci n'ait pas lieu, à la suite de l'abandon des candidatures grâce à l'effet de vos révélations.
Le plateau de jeu se divise en deux espaces :
– L'espace public : on y trouve le journal et les candidats. À intervalles réguliers, de nouveaux candidats vont apparaître. Chacun possède une forme dévoilant les scandales auxquels il est sensible : vous devez alors construire les preuves correspondant aux bons scandales pour ensuite attaquer le candidat et le faire tomber.
– Le journal : ici, le joueur peut utiliser ses journalistes pour étudier des sources et engendrer des preuves, qu'il peut ensuite améliorer en les combinant avec d'autres preuves, des sources ou les journalistes.
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- Le Fil Rouge
Par Lorris Giovagnoli, Pauline Devolle, Nicolas Terlon, Maxime Neveu, Thomas Sandmeier et François Bonnet.
Un journaliste discute avec ses sources pour enquêter sur un dîner politique russe a priori anodin. Sur une interface divisée entre vos contacts, une messagerie, des notifications et vos notes, vous devez discuter avec différents protagonistes. La structure se veut horizontale : chacun va, selon sa personnalité et ses intuitions, créer son propre article de presse.
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- Quartet En Crise
Par Thomas Cantaloube, Nicolas Barthe-Dejean, Leo Wils, Valentin Socha, Yannig Le Guern.
Une crise sans précédent frappe un pays étranger. Pour la résoudre, plusieurs conseillers du gouvernement français doivent prendre tour à tour des décisions pour assurer, d'un côté, la stabilité du gouvernement français et, de l'autre, l'avenir du pays en crise. Mais chacun a son propre agenda… Qui remportera la course à l'influence ?
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