Aux manettes Chronique

Cyberpunk : les jeux vidéo ont-ils trahi ?

En mettant en scène un monde où très haute technologie et misère extrême s’entremêlent, le cyberpunk a imaginé l’horreur des sociétés capitalistes du futur. Les jeux vidéo puisent largement dans ce courant littéraire des années 1980, sans toutefois en exploiter le potentiel.

Théo Dezalay

Tout aficionado de jeux vidéo sait reconnaître un jeu « cyberpunk ». En général, il a devant les yeux une ville tortueuse du futur, bardée de néons colorés et arpentée par des vauriens aux cheveux rouges ou verts, le crâne émaillé d’implants cybernétiques. Mais s’en tenir à l’apparence pour identifier le cyberpunk aujourd’hui, c’est oublier combien ce courant s’est construit sur des bases politiques.

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