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Les États-Unis interdisent «World of Warcraft» en Iran

Depuis le 22 août, les internautes iraniens ne peuvent plus jouer au célébrissime jeu en ligne « World of Warcraft » de la société américaine Blizzard. Et il ne s'agit pas d'un bug.

La rédaction de Mediapart

Cela fait plus d'une semaine que les « gamers » iraniens ne peuvent plus jouer à un jeu en ligne très populaire dans leur pays : « World of Warcraft ». Des messages ont commencé à apparaître sur le forum du jeu de la part de joueurs en colère. « Je parle pour tout le golfe Persique… nous voulons vraiment savoir ce qui est arrivé ici et ce que nous devrions faire », s'est demandé l'un d'entre eux. Beaucoup ont d'abord cru que c'était le gouvernement de Téhéran lui-même qui avait bloqué le jeu. Mais la société américaine éditrice de « World of Warcraft » a vite publié un communiqué expliquant la véritable raison de ce blocage : « Ce que l’on peut vous dire, c’est que les lois sur les restrictions et les sanctions économiques des États-Unis interdisent à Blizzard de faire des affaires avec les résidents de certaines nations, dont l’Iran. Cette semaine, Blizzard a renforcé les procédures pour s’assurer que nous sommes en conformité avec ces lois, et les joueurs qui se connectent depuis les nations concernées sont empêchés d’accéder aux jeux et services de Blizzard. » Désormais, même les jeux vidéo sont concernés par les sanctions économiques que mettent en place les États-Unis en raison de la suspicion qui demeure sur le nucléaire iranien.

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